TY - JOUR AU - Huamaní, Gloria AU - Morales, Mery AU - Eyzaguirre, Roberto PY - 2014/12/01 Y2 - 2024/03/28 TI - Método ágil de desarrollo de objetos de aprendizaje para ingeniería (MADOA) JF - TECNIA JA - TEC VL - 24 IS - 2 SE - Artículos DO - 10.21754/tecnia.v24i2.40 UR - http://revistas.uni.edu.pe/index.php/tecnia/article/view/40 SP - 8 AB - <p><span data-sheets-value="{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:&quot;El objetivo de este artículo es mostrar el diseño de un método ágil para desarrollar objetos de aprendizaje, para Ingeniería aplicado al curso de simulación, por ser un tema afín a cualquier ingeniero, nos ha permitido obtener 7 objetos de aprendizaje, que podrían ser reusados para diferentes cursos y especialidades. Palabras clave.- Método ágil, Objetos de aprendizaje, Ingeniería de software, Simulación. ABSTRACT The aim of this article is to show an agile method for developing learning objects for Engineering applied to the simulation course, being a related topic any engineer, has allowed us to obtain 7 learning objects that could be reused for different courses and specialties. Keywords.- Agile method, Learning object, Software engineering, Simulation.&quot;}" data-sheets-userformat="{&quot;2&quot;:10947,&quot;3&quot;:[null,0],&quot;4&quot;:{&quot;1&quot;:2,&quot;2&quot;:16776960},&quot;9&quot;:0,&quot;10&quot;:1,&quot;12&quot;:0,&quot;14&quot;:[null,2,0],&quot;16&quot;:8}">El objetivo de este artículo es mostrar el diseño de un método ágil para desarrollar objetos de aprendizaje, para Ingeniería aplicado al curso de simulación, por ser un tema afín a cualquier ingeniero, nos ha permitido obtener 7 objetos de aprendizaje, que podrían ser reusados para diferentes cursos y especialidades.<br></span></p> ER -